Machines:Wired for War

一款98年的即时战略类游戏,和红警、星际之类的一样,不过没有种族的区别,每一方的兵种都是一样的。
倒不是说这游戏多么好玩。作为当时的一款伪3D即时战略游戏,应该是比不上星际的,虽然它也有创新:可以用第一视角控制一个兵参与对战。嘛,因为这个游戏的制作公司Acclaim Entertainment本来就擅长第一人称射击游戏,所以就把这个模式引入了即时战略了。不过平时一般不会去操控单个小兵:去操控一个小兵意味着置整个大军于不顾。虽然可以让该小兵发挥100%的实力,但是容易因小失大。所以虽然有创新,但意义不大。

00年家里买了第一台电脑,当时随机附送了两张游戏光盘(应该是作为测试显卡用的):一张是Extreme-G 2,一个摩托车游戏,不仅需要开得快,还要动用武器去攻击对手。一张是Turok 2(一个第一人称冒险游戏,就是不停地打野怪走迷宫)。都是Acclaim Entertainmen公司的。而Machines当时只是Turok 2光盘里面附赠的demo游戏,只有没几个兵种,一张地图。然而在那个年代,我却玩得很happy。Extreme-G 2就那么一直开,后面实在太难就没打下去(类似现在的crazy模式吧);Turok 2不是我喜欢的游戏风格,所以只玩过几个小时,而Machines虽然只是个demo,却几乎每周都玩,也成为了我美好的回忆。

今天早上莫名其妙地做梦,梦到了我在打这个游戏,然后出了n多的兵,然后把电脑海虐了。很高兴。于是起床之后就上网找这游戏了。当时只记得是machine,不知道公司,于是baidu之,发现也有人对此有印象,然后顺藤摸瓜找到了这游戏的全名,然后借助google下载了完整的游戏光盘,然后就花了一天时间去玩……然而却没有当年那种激动了。也是,当年,奔腾3的电脑,32M还是16M的显卡,64M的内存,玩这游戏超过两小时就会死机(深刻怀疑是内存泄露问题),也算是一种享受了。而现在,各种游戏铺天盖地,没有好的画面和剧情的游戏都拿不出手了。然而游戏带给我的乐趣却与日俱减。
所以,趁着年少多玩玩吧,等到了年老了,即使有了大把的空余时间,也不一定会再有兴致去碰游戏了。
谨此告慰我那再也没法开机了的老电脑,以及04年破产的Acclaim Entertainment

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